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/ BBS in a Box 7 / BBS in a Box - Macintosh - Volume VII (BBS in a Box) (January 1993).iso / Files / Util / After Dark / EnergizedBunniAD.cpt / EnergizedBunni.DARK.rsrc / STR#_1210.txt < prev    next >
Text File  |  1992-10-03  |  3KB  |  307 lines

  1. image
  2.  
  3. Name for After Dark file‚Ķ
  4.  
  5. Name for Animation‚Ķ
  6.  
  7. Name for Movie file‚Ķ
  8.  
  9. Name for PROmotion file‚Ķ
  10.  
  11. Name for Export file‚Ķ
  12.  
  13. Name for Stand Alone Player‚Ķ
  14.  
  15. Name for PICS file‚Ķ
  16.  
  17. Opacity
  18.  
  19. event
  20.  
  21. Play
  22.  
  23. Echo
  24.  
  25. Backwards
  26.  
  27. Ramp up
  28.  
  29. Ramp dn
  30.  
  31. Raise Hz
  32.  
  33. Lower Hz
  34.  
  35. Mem: 
  36.  
  37. Select Stack to Export to‚Ķ
  38.  
  39. Path: 
  40.  
  41. Summary of Prop Information
  42.  
  43. width
  44.  
  45. height
  46.  
  47. horizontal
  48.  
  49. vertical
  50.  
  51. Exit Rectangle Dimentions‚Ķ
  52.  
  53. Enter Rectangle Dimentions‚Ķ
  54.  
  55. undefined
  56.  
  57. unknown
  58.  
  59. Add
  60.  
  61. Select a sound‚Ķ
  62.  
  63. 1 second
  64.  
  65. Play
  66.  
  67. Echo
  68.  
  69. Backwards
  70.  
  71. Louder
  72.  
  73. Softer
  74.  
  75. Zoom Out
  76.  
  77. Zoom In
  78.  
  79. New Sound‚Ķ
  80.  
  81. Goto Point: 
  82.  
  83. This sound can not be removed because it is employed in the current animation.
  84.  
  85. This path can not be removed because it is in use by an actor in the current animation.
  86.  
  87. This prop can not be removed because it is employed in the current animation.
  88.  
  89. sound
  90.  
  91. animation
  92.  
  93. path
  94.  
  95. This actor can not be removed because it is employed in the current animation.
  96.  
  97. Stack Name‚Ķ
  98.  
  99. Animation Name: 
  100.  
  101. Send Before Draw: 
  102.  
  103. Cue: 
  104.  
  105. Summary of Cue Information
  106.  
  107. Actual Size: 
  108.  
  109. Number of Points: 
  110.  
  111. Summary of Path Information
  112.  
  113.  seconds
  114.  
  115. Length: 
  116.  
  117. Sampling Rate: 
  118.  
  119. Both Speakers
  120.  
  121. Right Speaker
  122.  
  123. Left Speaker
  124.  
  125. Channel: 
  126.  
  127. Priority: 
  128.  
  129. Volume: 
  130.  
  131. NO
  132.  
  133. YES
  134.  
  135. Repeating: 
  136.  
  137. Sound: 
  138.  
  139. Summary of Sound Information
  140.  
  141. Position (x,y): 
  142.  
  143. Exit Method: 
  144.  
  145. Enter Method: 
  146.  
  147. Prop: 
  148.  
  149. Start path Point: 
  150.  
  151. First Cel to draw: 
  152.  
  153. Start Position (x,y): 
  154.  
  155. Number of Cels: 
  156.  
  157. Path name: 
  158.  
  159. Library Name: 
  160.  
  161. End Frame: 
  162.  
  163. Start Frame: 
  164.  
  165. Actor: 
  166.  
  167. Summary of Actor Information
  168.  
  169. Frame Number:
  170.  
  171. Page: 
  172.  
  173. Page: 000
  174.  
  175.   continued from prev.
  176.  
  177. Printing in Progress for 
  178.  
  179. none
  180.  
  181.  to 
  182.  
  183. Desired number of points
  184.  
  185. Scale Path Selection‚Ķ
  186.  
  187. Current Frame:
  188.  
  189. Frame:
  190.  
  191. Object Name:
  192.  
  193. TimeLines for 
  194.  
  195. Frame Count
  196.  
  197. The quick brown fox jumps over the lazy dog.
  198.  
  199. Number of Cels: 
  200.  
  201.  by 
  202.  
  203. Actual Size: 
  204.  
  205. Depth: 
  206.  
  207. Size: 
  208.  
  209. Select a Prop to Edit‚Ķ
  210.  
  211. Select an Actor to Edit‚Ķ
  212.  
  213. New Prop‚Ķ
  214.  
  215. New Actor‚Ķ
  216.  
  217. Export File As‚Ķ
  218.  
  219. Pick a new color‚Ķ
  220.  
  221. Insert Cels
  222.  
  223. Prop
  224.  
  225. Actor
  226.  
  227. Frame number
  228.  
  229. New Animation‚Ķ
  230.  
  231. Untitled
  232.  
  233.  copy
  234.  
  235. Path name‚Ķ
  236.  
  237. Actor name‚Ķ
  238.  
  239. Prop Name‚Ķ
  240.  
  241. Sound Name‚Ķ
  242.  
  243. Import
  244.  
  245. Select a Path to Import‚Ķ
  246.  
  247. Select a Sound to Import‚Ķ
  248.  
  249. Select an Actor to Import‚Ķ
  250.  
  251. Select a Prop to Import‚Ķ
  252.  
  253. Select Stack to Import From‚Ķ
  254.  
  255. Open
  256.  
  257. Select an Animation‚Ķ
  258.  
  259. File Name‚Ķ
  260.  
  261. actor
  262.  
  263. prop
  264.  
  265. Place
  266.  
  267. Select a Prop‚Ķ
  268.  
  269. Vertical Position
  270.  
  271. Horizontal Position
  272.  
  273. Use
  274.  
  275. Select a Path‚Ķ
  276.  
  277. Select an Actor‚Ķ
  278.  
  279. Vertical Path Start
  280.  
  281. Horizontal Path Start
  282.  
  283. Path Offset
  284.  
  285. Cell Offset
  286.  
  287. Duplicate…
  288.  
  289. Duplicate Sound‚Ķ
  290.  
  291. Duplicate Path‚Ķ
  292.  
  293. Duplicate Prop‚Ķ
  294.  
  295. Duplicate Actor‚Ķ
  296.  
  297. Duplicate Animation‚Ķ
  298.  
  299. cue
  300.  
  301. End Frame
  302.  
  303. Start Frame
  304.  
  305. Out of memory
  306.  
  307.